2012年4月26日 星期四

Don’t Drop It! Pick It Up and Storyboard view by Avocado

這是一篇在敘述關於以往設計師集思廣益時會用到的其中一種方法,情境故事法 並以此為原型加以改進.
使用上   reappropriation 還有  design tradeoffs 的概念來設計


2011年8月4日 星期四

[摘要]Aesthetic Interaction — A Pragmatist’s Aesthetics of Interactive Systems

Abstract 

本文中,我們用實證主義美學的概念來提供一個框架來區分不同的美學方法。
再來,作者使用自己的設計案例去說明實證美學是在背景環境的脈絡中設計互動系統,這會促進使用的美學,而非外觀上的美學。